// 32 x 32
const unsigned char wi_earthquake_32x32[] PROGMEM = {
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xef, 0xff,
  0xff, 0xef, 0xef, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xcf, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xcf, 0xff,
  0xff, 0xcf, 0xcf, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xcf, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xcf, 0xff,
  0xff, 0x8c, 0x8f, 0xff, 0xff, 0x84, 0xa7, 0xff, 0xff, 0xa4, 0x27, 0xff,
  0xff, 0xb4, 0x27, 0xff, 0xfc, 0x35, 0x24, 0x3f, 0xff, 0xf5, 0x71, 0xff,
  0xff, 0xf1, 0xf3, 0xff, 0xff, 0xf1, 0xf3, 0xff, 0xff, 0xf3, 0xf3, 0xff,
  0xff, 0xf3, 0xf3, 0xff, 0xff, 0xf3, 0xf7, 0xff, 0xff, 0xfb, 0xf7, 0xff,
  0xff, 0xfb, 0xf7, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff
};